Рыночные данные
GET /v1/games — игры, которые можно передать в appId
Список игр, доступных вашему ключу через appId — CS2, Dota 2 и Rust, — и можно ли в каждой из них покупать.
GET
/
games
Games you can pass as appId
curl --request GET \
--url https://csboard.com/v1/games \
--header 'Authorization: Bearer <token>'import requests
url = "https://csboard.com/v1/games"
headers = {"Authorization": "Bearer <token>"}
response = requests.get(url, headers=headers)
print(response.text)const options = {method: 'GET', headers: {Authorization: 'Bearer <token>'}};
fetch('https://csboard.com/v1/games', options)
.then(res => res.json())
.then(res => console.log(res))
.catch(err => console.error(err));<?php
$curl = curl_init();
curl_setopt_array($curl, [
CURLOPT_URL => "https://csboard.com/v1/games",
CURLOPT_RETURNTRANSFER => true,
CURLOPT_ENCODING => "",
CURLOPT_MAXREDIRS => 10,
CURLOPT_TIMEOUT => 30,
CURLOPT_HTTP_VERSION => CURL_HTTP_VERSION_1_1,
CURLOPT_CUSTOMREQUEST => "GET",
CURLOPT_HTTPHEADER => [
"Authorization: Bearer <token>"
],
]);
$response = curl_exec($curl);
$err = curl_error($curl);
curl_close($curl);
if ($err) {
echo "cURL Error #:" . $err;
} else {
echo $response;
}package main
import (
"fmt"
"net/http"
"io"
)
func main() {
url := "https://csboard.com/v1/games"
req, _ := http.NewRequest("GET", url, nil)
req.Header.Add("Authorization", "Bearer <token>")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)
defer res.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(res.Body)
fmt.Println(string(body))
}HttpResponse<String> response = Unirest.get("https://csboard.com/v1/games")
.header("Authorization", "Bearer <token>")
.asString();require 'uri'
require 'net/http'
url = URI("https://csboard.com/v1/games")
http = Net::HTTP.new(url.host, url.port)
http.use_ssl = true
request = Net::HTTP::Get.new(url)
request["Authorization"] = 'Bearer <token>'
response = http.request(request)
puts response.read_body{
"games": [
{
"appId": 730,
"name": "CS2",
"tradable": true
},
{
"appId": 570,
"name": "Dota 2",
"tradable": true
},
{
"appId": 252490,
"name": "Rust",
"tradable": true
}
]
}{
"code": "missing_api_key",
"detail": "Provide your API key via `Authorization: Bearer csb_pub_…`. Generate one at https://csboard.com/profile?tab=api"
}{
"code": "rate_limit_exceeded",
"detail": "Rate limit of 100 requests/min exceeded."
}CSBoard продаёт предметы CS2, Dota 2 и Rust. Игра выбирается параметром
Игру с Где работает
Если не передавать
В
appId — это appId из самого Steam: 730 для CS2, 570 для Dota 2, 252490 для Rust. Эндпоинт возвращает игры, доступные вашему ключу, и для каждой — можно ли там ещё и покупать (tradable).
Требуется аутентификация. Отправьте ключ как Authorization: Bearer csb_pub_.... Баланс не нужен, так что проверить это можно ещё до пополнения счёта.
Пример запроса
curl https://csboard.com/v1/games \
-H "Authorization: Bearer csb_pub_..."
Пример ответа
{
"games": [
{ "appId": 730, "name": "CS2", "tradable": true },
{ "appId": 570, "name": "Dota 2", "tradable": true },
{ "appId": 252490, "name": "Rust", "tradable": true }
]
}
tradable: false можно читать через эндпоинты рыночных данных, но покупать в ней пока нельзя.
Где работает appId
| Эндпоинт | Как передать |
|---|---|
GET /v1/listings | Query-параметр appId |
GET /v1/prices | Query-параметр appId |
GET /v1/listings/availability | Query-параметр appId |
POST /v1/orders | Поле тела appId |
POST /v1/market/buy | Поле тела appId |
GET /v1/public/prices | Query-параметр appId (ключ не нужен) |
appId, каждый эндпоинт отвечает по CS2 — ровно так же, как до появления параметра.
Что меняется для Dota 2 и Rust
- Та же форма ответа. У строк Dota 2 и Rust те же ключи, что и у строк CS2, поэтому один парсер читает все три игры. Поля, которые есть только в CS2, —
wear,doppler_phase,float_value,paint_seed,inspect_link,tradable_at,listed_at— равныnull, аstickers—[]. - Фильтры только для CS2 отклоняются, а не игнорируются.
wear,min_float,max_float,stat_trak,souvenir,available_afterилиsort=newestвместе сappIdDota 2 или Rust дают400 invalid_param. ВGET /v1/pricesтолько для CS2 лишьwear. - Заказы ставятся в очередь. Заказ Dota 2 или Rust отвечает
delivery: "pending"иexpected_minutes: null. Следите за ним черезGET /v1/orders/{id}. - ID принадлежат своей игре. Покупайте и проверяйте id с тем же
appId, с которым вы их получили.
appId: GET /v1/listings/stream и GET /v1/prices/snapshot.ndjson.gz.
Коды ошибок
appId, который ваш ключ использовать не может — неизвестный, отключённый или не открытый для вас, — даёт 400 unsupported_game. В теле ответа перечислено, что вам доступно:
{
"code": "unsupported_game",
"detail": "appId 440 is not available to this key. Supported: 730 (CS2), 570 (Dota 2), 252490 (Rust).",
"supported_app_ids": [730, 570, 252490]
}
POST /v1/orders поле supported_app_ids перечисляет игры, в которых вы можете покупать.
| HTTP-статус | Код | Значение |
|---|---|---|
| 401 | missing_api_key / invalid_api_key | Отсутствует или некорректный API-ключ. |
| 429 | rate_limit_exceeded | Превышен поминутный лимит вашего ключа. Подождите время, указанное в заголовке Retry-After. |
⌘I
Games you can pass as appId
curl --request GET \
--url https://csboard.com/v1/games \
--header 'Authorization: Bearer <token>'import requests
url = "https://csboard.com/v1/games"
headers = {"Authorization": "Bearer <token>"}
response = requests.get(url, headers=headers)
print(response.text)const options = {method: 'GET', headers: {Authorization: 'Bearer <token>'}};
fetch('https://csboard.com/v1/games', options)
.then(res => res.json())
.then(res => console.log(res))
.catch(err => console.error(err));<?php
$curl = curl_init();
curl_setopt_array($curl, [
CURLOPT_URL => "https://csboard.com/v1/games",
CURLOPT_RETURNTRANSFER => true,
CURLOPT_ENCODING => "",
CURLOPT_MAXREDIRS => 10,
CURLOPT_TIMEOUT => 30,
CURLOPT_HTTP_VERSION => CURL_HTTP_VERSION_1_1,
CURLOPT_CUSTOMREQUEST => "GET",
CURLOPT_HTTPHEADER => [
"Authorization: Bearer <token>"
],
]);
$response = curl_exec($curl);
$err = curl_error($curl);
curl_close($curl);
if ($err) {
echo "cURL Error #:" . $err;
} else {
echo $response;
}package main
import (
"fmt"
"net/http"
"io"
)
func main() {
url := "https://csboard.com/v1/games"
req, _ := http.NewRequest("GET", url, nil)
req.Header.Add("Authorization", "Bearer <token>")
res, _ := http.DefaultClient.Do(req)
defer res.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(res.Body)
fmt.Println(string(body))
}HttpResponse<String> response = Unirest.get("https://csboard.com/v1/games")
.header("Authorization", "Bearer <token>")
.asString();require 'uri'
require 'net/http'
url = URI("https://csboard.com/v1/games")
http = Net::HTTP.new(url.host, url.port)
http.use_ssl = true
request = Net::HTTP::Get.new(url)
request["Authorization"] = 'Bearer <token>'
response = http.request(request)
puts response.read_body{
"games": [
{
"appId": 730,
"name": "CS2",
"tradable": true
},
{
"appId": 570,
"name": "Dota 2",
"tradable": true
},
{
"appId": 252490,
"name": "Rust",
"tradable": true
}
]
}{
"code": "missing_api_key",
"detail": "Provide your API key via `Authorization: Bearer csb_pub_…`. Generate one at https://csboard.com/profile?tab=api"
}{
"code": "rate_limit_exceeded",
"detail": "Rate limit of 100 requests/min exceeded."
}