Skip to main content
P2P-маркет — это место, где игроки продают свои скины CS2 другим покупателям CSBoard. С API-ключом всю работу продавца можно делать из скрипта: читать инвентарь, выставлять предметы по своей цене, а потом менять цену или снимать их с продажи. Это бесплатно. Подойдёт любой действующий ключ — без требований к балансу и без торгового доступа. P2P-листинг работает только для CS2.

Перед началом

Правила для продавца с сайта действуют в API без изменений:
  • подтверждённый email или привязанный Telegram, чтобы мы могли сообщить вам о продаже;
  • запущенное расширение или приложение CSBoard, способное отправить трейд в Steam, и Steam Mobile Authenticator на аккаунте;
  • на аккаунте нет P2P-cooldown, приостановки или блокировки магазина.
Если чего-то не хватает, вызов публикации прямо об этом скажет — например, 403 contact_required или 400 no_capable_client.

Как это работает

1

Прочитайте инвентарь

Каждая строка — одна копия предмета. Строки с listable: true можно опубликовать сразу; у остальных причина указана в reasons. Если inventory_proof.status равен pending, мы только что начали читать ваш инвентарь Steam — повторите запрос через retry_after_ms.
2

Выставьте по своей цене

Передайте operational_asset_id и asset_revision из инвентаря без изменений, а price_usd — в целых центах. За раз можно отправить до 50 предметов в виде { "items": [...] }. Idempotency-Key обязателен: если соединение оборвалось, повторите тот же запрос с тем же ключом — ничего не будет выставлено дважды.
3

Управляйте листингами

GET /v1/p2p/listings показывает, что выставлено и что уже продаётся, с seller_payout_usd для каждого листинга. Пока листинг в статусе active, цену можно изменить через PATCH /v1/p2p/listings/{id}, а сам листинг — снять через DELETE /v1/p2p/listings/{id}.
4

Отправьте предмет после продажи

Когда покупатель оплачивает, листинг переходит в trade_pending, и мы сообщаем вам об этом по email или в Telegram. Предмет ещё должен уйти из вашего инвентаря Steam: расширение или приложение CSBoard готовит трейд-оффер покупателю, а вы подтверждаете его через Steam Guard в мобильном приложении Steam. Не тяните — продажи без ответа блокируют ваш магазин (shop_locked).
5

Получите выплату

Когда покупатель примет трейд, листинг переходит в verification_hold на время защиты трейда в Steam. Когда она закончится и трейд останется в силе, seller_payout_usd зачисляется на ваш баланс CSBoard.

Правила цены

  • Цены указываются в USD, от 0.10 до 100000, в целых центах. 12.345 отклоняется, а не округляется.
  • Цена ниже половины нашей рыночной цены на предмет отклоняется с 422 price_below_market. В теле есть market_usd и floor_usd, так что скрипт может сам поправить цену. На сайте продавец может подтвердить более низкую цену после предупреждения; через API-ключ такого подтверждения нет, поэтому утёкшим ключом нельзя слить ваш инвентарь за бесценок.
  • Наша комиссия указана в каждом листинге как commission_usd; seller_payout_usd — то, что получаете вы.

Лимиты

Публикация, изменение цены и снятие с продажи делят один лимит: 30 запросов в минуту на ключ. Пакет до 50 предметов считается одним запросом. Чтение подчиняется обычному поминутному лимиту ключа. См. Лимиты запросов.
Листинг остаётся в продаже только пока предмет лежит в вашем инвентаре. Если полное чтение инвентаря его больше не находит, листинг снимается и показывает needs_resync: true. Опубликуйте его заново, когда предмет вернётся.